Titolo : GLQuake
Fonte : OS4Depot







Introduzione


Il piu' famoso degli sparatutto in prima persona targato ID e' arrivato anche su os 4.0 con il supporto per il 3D, sto parlando ovviamente di Quake.
Per chi non lo conoscesse Quake ha rappresentato una rivoluzione nel campo degli sparatutto in quanto per la prima volta in assoluto gli scenari ed i nemici stessi erano realmente in 3D non come accadeva fino ad allora con giochi come Duke Nukem, Doom o Heretic dove in realta' ci si muoveva sempre in un ambiente 2D..

Installazione


Installare GLQuake e' semplice, dobbiamo scaricare l' archivio e scompattarlo in una directory a nostra scelta. Dopodiche' dovremo creare una directory chiamata " ID1" all' interno di GLQuake e li' copiarci i file "PAK0.PAK" e "PAK1.PAK". A questo punto l' installazione e' finita e siamo pronti per giocare

Gioco


Quake come tutti i giochi 3D puo' essere configurato per girare al meglio e quindi dispone di alcuni parametri che possono essere impostati per migliorarne le prestazioni.

Da shell quando lanciamo il gioco con il comando " glquake_aos4 " possiamo aggiungere i seguenti parametri :


Ognuno di questi parametri ha funzioni diverse, ahi serve per reindirizzare l' audio in uscita alla scheda sonora piuttosto che al chip audio dell' amiga Paula ( presente nei vecchi modelli ). auspeed serve per settare gli hertz della scheda sonora o del chip Paula, in modo da avere un audio accettabile in rapporto alla nostra potenza hardware. nomtex e' un' opzione molto utile, in quanto permette di disabilitare il multitexture e di alleggerire il lavoro della cpu, e nel nostro caso e' stato fondamentale perche' sulla nostra macchina il gioco avrebbe scattato senza possibilta' di salvezza ( un G3 a 800 Mhz ). Questo penso che sia un bug del gioco, ma al momento l' autore non e' riuscito a trovare ancora la causa di questi rallentamenti.. Le opzioni width ed height servono per impostare la risoluzione video ( 640x480, 800x600, 1024x768 )

Ma la vera forza dei videogiochi targati Id Software e' nella versatilita' dei loro motori di gioco. Infatti Quake offre la possibilita' ai propri giocatori di creare mondi nuovi, con nuovi livelli armi e nemici, arrivando addirittura a creare veri e proprio giochi completi !

E' possibile installare dei MODS ( si chiamano cosi' i livelli aggiuntivi ) che personalizzano totalmente il gioco cambiandone l' aspetto..
Installare un MODS e' facilissimo, una volta scaricato quello che piu' ci piace dai seguenti siti, lo scompattiamo nella stessa directory dove risiede GLQuake ma in una directory propria, es: "GLQuake/Malice/". Dopodiche' da shell quando lanceremo il gioco, oltre ai parametri sopra elencati digiteremo anche il nome della directory dove risiede il MODS preceduto dal parametro -game es: "glquake_aos4 -game MALICE".
Un' altra opzione interessante presente in GLQuake e' quella degli skybox. Se siete stufi di vedere il solito cielo apocalittico di Quake, potete scaricare al seguente indirizzo delle texture diverse per il cielo. Una volta fatto cio', bisognera' scompattare l' archivio all' interno della directory "ID1" e dalla console di comando ( all' interno di Quake ) digitare : "r_skybox 1" per attivare gli skybox e "r_skybox 0" per disattivarli. Per accedere alla console di comando dovrete premere il tasto " \ ".

Quake e' un ottimo gioco che nonostante gli anni si difende ancora bene e riesce a regalare ore di divertimento a tutti gli appassionati degli FPS

Alcune schermate di gioco :